M.C.P.C.

―むり・くり―プラスコミュニケーション


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2004.06.30

HELIOS File System Test やってみた。

netatalk_icon_2.pngHELIOS File System Test というソフトがインテリジェントワークスから無償で提供されているので、早速試してみました。

主要なファイルサーバについてはWebでテスト結果を公表済です(ライバル製品も試していますね)。

僕が今回試したのは、以下の環境です。

サーバ:RedHat Linux 9、2.2.8a-ja-1.0(eucJP)、netatalk 2.0β1(eucJP)
クライアント:MacOSX 10.3.4

テストは、2つの接続で行ないました。

1.netatalk 2.0β1 に MacOSX の AFP でつないでみました。

heliosfstest-netatalk2beta.gif
▲netatalk2.0β。ロングファイルネーム対応などちゃんとしている。

2.samba 2.2.8a-ja-1.0 に MacOSX から DAVE 4 でつないでみました。

heliosfstest-samba2withdave.gif
smbSMB/CIFS接続だしなあ。

設定によって変わる部分もあるでしょうけれども、どうやら netatalk 2.0β は結構優秀だってことがわかりました。ほんとかな?


(2005-10-13 2.00訂正)

<del>smb</del><ins>SMB/CIFS</ins>

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あなたのサーバのファイルシステムは大丈夫? HELOS File System Test

DTP 用ファイルサーバ 関連として、HELIOS にも動きがあったみたい。

http://www.print-better.ne.jp/story_memo_view.asp?StoryID=9130

インテリジェントワークス/『HELIOS File System Test』無償ダウンロード開始

株式会社インテリジェントワークス(本社:東京都渋谷区,代表:神山邦彦)は,HELIOS社(本社:ドイツ・ハノーバー,代表: Helmut Tschemernjak)の日本国内販売元として,2004年6月22日より,Mac OS X クライアントでのNASやファイルサーバのファイルシステム互換性を検証するツールを無償でダウンロード開始します。

(?_?)

ネットワーク管理者やソフトウェアベンダー,サードパーティー開発者向けのファイルサーバやNASの互換性をテストするプロフェッショナルな検証ツールです。 Macユーザが検討するファイルサーバやNASに対してMac OS Xクライアントとの完全な互換性を持つかどうかを,簡単にテストすることができます。

よくわからないけれども、netatalk 2 で試してみてダメさ具合を肌で感じて HELIOS を買えっていうことかしら。買えるわけがない。FullPress を単体売りしてくれない DTP Turbo Server より安いけれども(単体で売ってもらったところでインストールできないかもしれないけれども)。

とりあえずダウンロードしてみます

インテリジェントワークスのwebは
http://www.intelligentworks.co.jp/

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FullPress が RIP 機能搭載

DTP Turbo Server の基幹ソフト、FullPress が PDF 吐くそうです。

http://www.print-better.ne.jp/

6月 28日
VPJ/「FullPress」がPDF,PDF/X-1a,PDF/X-3を生成するRIP機能を新搭載

FullPress って単体で売ってくれないような……

VPJのプレスリリースはこちら。

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Adobe のサポートは微妙

そういえば、Adobe の新サポートプログラムになってから全然問合せしたことがなかったな、と思って、サポートにかけてみました。

90日間無償サポートから、ある程度の質問に関しては、いつまでも無償サポートになっているのですね。

最初っからインシデントうんぬんということはないようです。めでたし、めでたし。

無償分は、サポートデータベースと過去の問合せからの事例を照らし合わせて、現在わかっている内容を回答してくれます。アドビのサポートの中の人、がんばれ。なんか人力検索サイトはてな[hatena.ne.jp]を連想します

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ソースネクストのメールサポート、実直かも。

このまえ、ソースネクストのサイトに行って、サポートを受けようとおもって、まずは「速答くん」に質問を投げかけ FAQ に該当する回答があるかどうか確かめるのだけれども、速答君が見当たらない。リストラされたかと思った

さて、ソースネクストの製品は、ユーザ登録すると、タダでサポートが受けられます。4200円かかる某社(いま調べたら某社はいっぱいあるよ)とは大違いですね。

それで、先ほども書いたけれども、まずは速答くんに質問を投げかけてみて FAQ との照らし合わせ、それになかった場合は、フォームからメールサポートとして質問を送ることができます。

回答は、たいてい「仕様になっております。」で終わってしまい、小気味いいです。

(2004.6.30 17.20追記)
<ins>(いま調べたら某社はいっぱいあるよ)</ins>

マイクロソフトとアドビぐらいしか当初思い浮かばなかったんだけれども、みんな足並み揃えて4200円だ。

あと誤解の無いように書いておきます、アドビ社に電話かけてみて確認したけれども、普通にサポート受ければ、いきなりインシデントを使わなければならないサポートにはならないようです。

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Illustrator に PSD 貼れるのって選挙ポスター向けですね

Illustratorアイコンいまの Illustrator は、Photoshop PSD 形式の アルファが効いている画像を貼りこむと、ちゃんと半透明が生きたまま作業できますけれども、これって選挙ポスターに最適ですね。

おぼつかない髪の毛(略

逆に選挙ポスターはA3のサイズで候補者さんの分解画像が載っかりますから、作業している Mac にとっては大変です。

G3 Mac でやるから悪いんですけれども。

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百科事典マイペディア、或いはウィキペディア。

速いの大好き、ソースネクストから、「百科事典マイペディア」が発売されましたので、買ってきました。1980円。

mypedia-1.gif
▲検索結果読めちゃうとヤバいのでバイリニアです。

日立デジタル平凡社どったの、潰れちゃったの?なんてネタにした手前購入しましたけれども、この安さですから、ユーザインターフェースがヘンでも気にしませーん。

この製品は、HDD にインストールする形の製品です。

~~~

ついでなんで、ウィキペディア[wikipedia.org]でDTPを検索[wikipedia.org]してみました。

wikipedia-1.gif
▲文字の量が多いのであえて Opera で縮小表示。

ものすごく気合いの入った文章で参りました。

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2004.06.29

日本ファルコム「英雄伝説VI~空の軌跡~」ちょこっとやってみた。(ネタバレ無し)

書籍集め旅情RPGでおなじみの日本ファルコムが放つ、「ドラゴンスレイヤー英雄伝説VI~空の軌跡」、ちょっとやってみました。ところで、「英雄伝説V~海の檻歌」のパッケージのニスコート部分(だと思う)、ひび割れてきました。パッケに凝っていていいですが、ちょっとヒドいかも、と思いました。ちなみに、発売後はソフマップでは品がすげえだぶついていて値段がとんでもないことになっていました。2本買っておいてちゃんと冷暗所に管理すればよかったかな、と思っていません。あと、ファルコムのゲームのスタッフロールに、印刷屋さんの名前が出てくるので(確かそうだったはず)、いいですね。

~~~

本編プレイ。

画面は、クオータービューの 3D 画面でファルコムキャラをちょこまか動かします。あからさまにいえばイースVIがこのゲームの試作であったという感じでもありますが。

ジョイパッドをつないでプレイ。L ボタンと R ボタンで視点が回転しますと同時に、パッド入力の方向は視点の回転と関係なく画面内の絶対的方向です。なので、↑ボタンで進んでおいて L、R ボタンで進行方向を変えると、ナムコのアサルトチックな感覚になりますがゲームが違います。

さてファルコムゲームは大抵自分のうちから1回必ず街に出ます。そんな感じでさっさと街に行ったら、街の中にハトのキャラクターがいよってしかも近付くと飛び立ちやがりました。オープニングでさんざんハトかよ、といっていたもんだから、これには一本取られました。そういやイースVI にも鳥のキャラクターが飛んだり金盗んだりしてやがりましたので、イースVI は英雄伝説VI の習作の疑いがますます(略

さて魔法とやらの練習とかで魔法一覧表を見ると、火の属性のなんとらと土の属性なんとらを組み合わせて、様々な魔法が発動するそうです。僕は早速 NOILA-TEM を作ろうと思いましたが属性を持つ石が足りなく、それ以前にそれができるゲームはソーサリアンでゲームが違います。

ちょっと話が進んで地下に下りて敵をやっつけるのですが、近付かないと見えない、まさに索敵、っていう感じらしいのです。しかも見える距離が伸びる魔法とかもあるとかで、ここで思い出すゲームはいろいろあるものの、僕的にはファルコムつながり、っていうところで夢幻の心臓IIを挙げたい(ファルコムちゃうやん)。でもやっぱりゲームが違います。

つうわけで、たのしかったけどずうっとやっているわけにはいかないので最初のイベントクリアしてないけど中断しときます。そんなに急がずゆっくりプレイするつもりです。

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2004.06.28

安全な入稿データ作成に強くなるDTPの本、こうた。

安全な入稿データ作成に強くなるDTPの本(伊藤聡、毎日コミュニケーションズ、2004)を es! books[esbooks.co.jp] で買いました。

書籍についてはこちらへどうぞ。[bk1.co.jp]
なぜ画像載せないかって? 色々事情があるんです!

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僕は印刷屋さんに勤める前は、印刷屋さんに依頼する側だったのですが、プロ(プロって?)から教わることができなかったので、兎に角本を読みまくりました(幸いにもその手の本は今よりも豊富にあった時代です)。そのようなこともあり、この手の「印刷事故回避本」はなるべく読むようにしています。

印刷屋さんが、入稿する側向けの本を読んでどうするの、っていうこともあるかと思いますが、少なからずこのご本を教科書として当方に入稿される方もいるでしょうから、「本に書いてあるのと違う」なんてことでお客様をガックシさせたくないということもありますがこれは僕の個人的な考え。

あらかじめ読んでいれば、世の中のデータ入稿の傾向という物もある程度分かるというものです。

DTP系掲示板で支援差し上げるときも、「ここから先は入稿先依存」という線引きの基準があるはずで、その手の判断をするときにも利用します。ちなみに、僕の線引きはかなり厳しく、結果肝腎なところでは突っ込んだ話もできずCL役に立たないっていうことも多々ありました。

~~~

まだしっかり読んでいないのでちゃんとした書評はできませんけれども、ひとつだけいえることは、このような本を読む人は安全じゃない入稿データなんて作らないということです。

~~~

こんな経験があります。

年始に当方に入稿するデータの制作が間に合わないからと、当社年末休業から大晦日にかけ、帰省を返上して、ちょっと別の印刷屋(クライアント)さんに手伝いにいきました(←そういうのやめとけよ)。

そのとき、そことは更に別の印刷屋さんの人もヘルプに来ていたのですが、同業にもかかわらず、「DTP WORLD」すら(すら?)読んでいないとのこと。

この業界の仕事なんて、覚えてしまえば書籍などで情報を得る必要はないですから無理ありません。覚えるのに書籍さえいらないことも。

つうわけで、DTP WORLD 誌が DTP誌 トップシェアだとしても、こんなありさまです。みんなに伝えたいことなんて、これっぽっちも伝わっていません(←人ごとではないが)。

~~~

この書籍の帯に書いてある、

ISBN:4-8399-1398-6 title="書籍の帯書き"

DTPに関わるすべての人を満足いく仕事へと導くガイド本です。

というのがちょっとむなしく見えたり見えなかったり。

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2004.06.27

京極夏彦は同人誌的データ入稿制作行程を商業で行なっている

InDesignアイコン京極先生は元グラフィックデザイナだからだけども……

京極夏彦・講談社・凸版印刷:DTPはワークフローの変革そのもの
http://www.apple.co.jp/pro/design/kyogoku/index1.html

“書き手としてのメリットはテキストが正確に加工され製品化されること”

完全データ入稿の同人誌なんてそんなもんですよね。小説同人誌しかり、同人マンガしかり。

紙版下、ていう手段もあるし。

~~~

今年の夏は同人誌入稿どれだけあるのだろうか。全く宣伝していないしうちカラーしか刷れないから、同人誌そのものの入稿は少ないけれども、周辺販促頒布促進物はちょっとあるような気もします。

↑あ、エロ禁止です。

~~~

二次元ドリームあたりが完全 InDesign 制作とかだったファウスト(←あ、これも講談社だ)はどうしていただろう。と思った。

↑あ、エロ禁止だってば。

~~~

マンガだけれども、勝手に改蔵って Mac で描いているって本当ですか?

↑あ、見方によってはエロい。

~~~
(2004.6.27 4.22訂正)

制作とかだった<ins>ら</ins>

ところで今日会社なんですが全くねむれねえ。どうしよう。

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